Знакът на КАГАМИ КАГАМИ
Детска библиотекаиздава: Фондация „Източен Акселератор“домакин: kagami.bgбезплатно за всички
kagami.bg/deca · children's library · lesson · machine-readable viewVERIFIED 2026-10-01 · AI-assisted: yes · reviewed by: teacher and psychologist · 2026-10-01
IDENTITY
id
DB-VK-02 · Bits: On and Off (BG: Битове: светни/угасни)
track
VK · Inside the Computer · lesson 2
level
Explorer (use · recognise · explain in words) · grade 5 · ages 10–11
duration
10–15 min on screen + 10 min without a screen
school link
Bulgarian curriculum: Computer Modelling and IT (КМИТ), grade 5 — the computer system
publisher
East Accelerator Foundation (Фондация „Източен Акселератор“) · host: kagami.bg
access
free · no account · no data collected
trust
VERIFIED 2026-10-01 · AI-assisted: yes · reviewed by: teacher and psychologist · 2026-10-01
versions
bg: /deca/DB-VK-02_bitove.html · en: /en/deca/DB-VK-02_bitove.html · parent guide: /deca/pomagalo/DB-VK-02_bitove.html
LEARNING OBJECTIVES
KEY CONCEPTS
STRUCTURE
ANSWERS
SAFETY
NEXT

DB-VK-03 · How Computers Draw: Pixels · previous: DB-VK-01 · What's Inside a Computer?

SOURCES · LICENCE
IMPACT METADATA
path
2 · Learning
determinant
economic and social (education)
sdg_target
4.4 · 4.7
who_criterion
effectiveness
impact_type
knowledge and education
TAGS
kidsgrade-5bitsbinary-numbersplace-valueunpluggedbgen
ПРОВЕРЕНО · 01.10.2026 AI помощ: да рецензент: учител и психолог · 01.10.2026

Битове: светни/угасни

Представи си ключе за лампа. То е или светнало, или угаснало — нищо друго. С пет такива ключета можеш да запишеш всяко число от 0 до 31. Така „пишат“ и компютрите.

⏱ 10–15 мин Откривател Вътре в компютъра · 2 5. клас
Ще можеш да кажеш какво е бит и да покажеш с пет карти всяко число от 0 до 31.

За родителя: помагало за една страница — въпроси за вечеря и игра без екран.

01Спомни си

От първия урок вече знаеш някои неща за компютъра. Помисли и после отвори отговора.

Кои са четирите работи на всеки компютър?

Приема (вход), обработва, помни (памет) и показва (изход).

Какво става с работната памет (RAM), когато изключиш тока?

Тя забравя всичко. Хранилището е онова, което пази и без ток.

Клавиатурата вход ли е, или изход?

Вход. Тя праща букви и цифри към компютъра.

02Историйка

Ние броим с десет цифри: от 0 до 9. Вероятно защото имаме десет пръста. Компютърът има само две цифри: 0 и 1.

Затова ги наричат двоични цифри (binary digits). Скъсени, стават „бит“: напиши „binary digit“, откъсни „bi“ от началото и „t“ от края… и ги залепи едно до друго. Получава се bit.

Един бит е като ключе: угасено (0) или светнало (1). Вътре в паметта на компютъра той обикновено е малка електрическа верига с по-ниско или по-високо напрежение. На диск битът може да е магнетизъм, а на някои носители — отразена светлина.

Не е вярно, че вътре „хвърчат“ нули и единици. Нулата и единицата са наш начин да говорим за двете състояния. Обикновен компютър има милиарди такива битове — и с тях пази текст, числа, картини и видео.

03Решен пример

Имаме пет карти. Върху тях има 1, 2, 4, 8 и 16 точки. Всяка карта е или с точките нагоре (светнала), или обърната (угаснала). Подреждаме ги отляво надясно: 16 · 8 · 4 · 2 · 1. Най-малката е вдясно.

Искаме да покажем числото 10. Питаме за всяка карта, от лявата:

  1. 16 точки

    Влизат ли 16 в 10? Не — повече са. Обръщаме я (0).

  2. 8 точки

    Влизат ли? Да. Оставяме я (1). Остават 10 − 8 = 2.

  3. 4 точки

    Влизат ли 4 в 2? Не. Обръщаме я (0).

  4. 2 точки

    Влизат ли 2 в 2? Да. Оставяме я (1). Остава 0.

  5. 1 точка

    Нищо не е останало, затова я обръщаме (0).

Получихме 0 1 0 1 0. Светнали са 8 и 2, а 8 + 2 = 10. Това е числото 10, записано с битове.

Забележка: най-малката карта (1 точка) е вдясно — като единиците при обикновените числа. В 435 най-важна е цифрата 4, а не 5.

04Опитай сега

1 · Предположи

Светнали са само картите с 8 и 2 точки. Кое число е това? Избери, преди да провериш.

2 · Пусни: светвай и гаси

Натисни карта, за да я светнеш или угасиш. Под тях виждаш числото, което се получава.

3 · Промени: задачи и броене

Избери задача и светни картите така, че сборът да излезе точно. Или натискай „+1“ и гледай как се сменят картите.

05Без екран: „Карти с точки“

Трябват ти: 5 парчета картон или листа, химикал и още един човек (или двама). Без ножица и без ток.

  1. Нарисувай точки на лицето на листовете: 1, 2, 4, 8 и 16. Гърбът остава празен. Ако 16 точки са много, нарисувай ги в редове по 4.

  2. Подреди ги отляво надясно: 16, 8, 4, 2, 1. Партньорът ти казва число от 0 до 31 — например 13. Ти обръщаш картите, които не трябва да се виждат. (13 = 8 + 4 + 1.)

  3. Сменете ролите. Сега партньорът подрежда карти, а ти броиш точките и казваш числото.

  4. Опитайте по-сложно число: 27 или 19. Не бързайте. Къде най-често има грешка? Какво правиш, за да я избегнеш?

06Направи свое

Дните в месеца са най-много 31 — точно колкото се побират в пет карти!

07Какво научих

Лампичката има две състояния: светнала или угаснала. А ти — как разбираш, че е време за почивка?

Провери се

1. Какво е бит?

2. Кои карти трябва да светят за числото 10?

3. Какво става, ако добавим още един бит?

Значка за умение: „Чета и показвам двоични числа до 31“
Твоя е, когато можеш да покажеш с пет карти всяко число, което някой ти каже, и да прочетеш число от карти. Няма точки и няма класиране — само умение.

08Имам въпрос

Остана ли ти въпрос? Напиши го тук. Той отива при твоя родител, а не при непознати. Родителят първо потвърждава своя имейл.

Формата се зарежда… Ако не се появи, запиши въпроса на лист и го покажи на родител или учител.

·Източници