Пазителите: играта — как да я ползвате в клас
1. За какво е играта
Детето е инженерът на една сграда. Слага датчици, камери и сирена така, че веригата датчик → централа → сигнал → център → патрул да усети „госта“ навреме. Гостите са смешни миещи мечета, които искат бисквитки — никой не се наранява. Звездите са за умно харчене, не за бързина. В нивата 27–30 детето е минувачът и научава правата си, когато го снимат.
2. Кое ниво с кой урок върви
| Нива | Тема | Урок |
|---|---|---|
| 1, 4, 11 | Сетивата на сградата, датчиците | PZ-01, PZ-02 |
| 2, 9, 18, 31 | Окото на камерата, сляпо петно, нощ, яснота | PZ-03 |
| 15, 16 | Пожар, дим, пара, угарен газ, вода | PZ-04 |
| 8, 19, 20, 21 | Карта, код, паник бутон, домофон | PZ-05 |
| 23, 27–30 | Моето и общото, правата при снимане | PZ-06 |
| 7, 24, 26, 35 | Центърът, който не спи, патрулът, сигналът | PZ-07 |
| 38, 43 | Евакуация, зелените табели, аварийното осветление | PZ-04 |
| 41, 45, 46 | Вратата помни, паркингът, охранителят | PZ-05, PZ-07 |
| 3, 5, 6, 10, 12–14, 17, 22, 25, 32–34, 36, 37, 39, 40 | Голям план, резерви, оглед, събитие, площад | PZ-08 |
| 42 | Умните уреди вкъщи | PZ-10 |
| 44 | Съобщението до всички, земетресение | PZ-11 |
| 47–49 | Пожар или трус: топлата врата, какво правя, след труса | PZ-12 |
3. 20 минути в клас
- 3 мин. Покажете ниво 1 на дъската. Попитайте: „Къде мечето ще влезе първо?“
- 10 мин. Децата играят по двойки: едното слага уредите, другото казва защо. После си сменят местата.
- 5 мин. Разговор: „Къде се скъса веригата?“ Ножицата ✂ на екрана показва брънката.
- 2 мин. Всяка двойка казва едно правило, което е научила.
4. Как да говорите за правата (нива 27–30)
Спокойно и без страшни истории. Важните думи: да знам (табелата), да видя записа за себе си, да поискам изтриване, да възразя и да кажа на възрастен. Децата упражняват правата си заедно с родител. Лицето е лично: питаме, преди да качим чужда снимка, и не даваме лицето си на всяко приложение.
5. Достъп за всички
Играта се играе и само с клавиатура: Tab до плана, стрелки и Enter. Екранният четец казва реда, колоната, какво има на клетката и колко уреда я усещат. Работи на телефон, таблет и компютър, без звук.
6. Безопасност
Играта не събира данни и не изисква профил. Тя учи как работят системите, а не как се преодоляват. Ако дете сподели тревога (например за камера у съседи), изслушайте го спокойно и поговорете с родителя.