Знакът на КАГАМИ КАГАМИ
Детска библиотекаиздава: Фондация „Източен Акселератор“домакин: kagami.bgбезплатно за всички
kagami.bg/deca · children's library · lesson · machine-readable viewVERIFIED 2026-10-22 · AI-assisted: yes · reviewer: awaiting teacher and psychologist
IDENTITY
id
DB-RK-22 · When Something Does Not Work: How I Look for Help
track
RK · Working with the computer
level
Master · grades 4–6 · ages 9–12
duration
10–15 minutes
school link
No verified curriculum mapping claimed
publisher
East Accelerator Foundation · host: kagami.bg
access
free · offline simulation · practice text stays in memory only; shared parent-mediated question mechanism retained
trust
AI-assisted: yes · reviewer: awaiting teacher and psychologist
versions
bg: /deca/DB-RK-22_kogato-neshto-ne-raboti.html · en: /en/deca/DB-RK-22_kogato-neshto-ne-raboti.html · parent guides in each language under pomagalo/
LEARNING OBJECTIVES
KEY CONCEPTS
STRUCTURE

goal → 1 Remember (everyday experience) → 2 Story (fictional drawing room) → 3 Worked example → 4 Try it (Predict → Run: order steps in three illustrated fictional situations; write a help message → Change the situation and message) → 5 Without screen (paper help card) → 6 Make your own (large-letter card for a grandparent) → 7 What I learned (three questions via checkQuiz + skill badge) → 8 I have a question (reference parent-mediated mechanism; aggregate feedback buttons).

ANSWERS
SAFETY
NEXT

Previous: DB-RK-20 · A Small Linux Computer for Someone. Next: DB-IG-01 · Games Before Computers: Luck and Skill.

SOURCES · LICENCE
IMPACT METADATA
path
proposed: 6 · Social impact
determinant
proposed: education and access to support
sdg_target
proposed: 4.4
who_criterion
proposed: accessibility
impact_type
proposed: education · prevention
TAGS
kidsgrades-4-6problem-solvinghelp-seekingmasterunpluggedbgen
ПРОВЕРЕНО · 22.10.2026 AI помощ: да рецензент: чака учител и психолог

Когато нещо не работи: как търся помощ

Нещо не се получава? Погледни какво стана, опитай простото, запиши опита и поискай помощ. Ако се колебаеш — питай възрастен още преди опита.

⏱ 10–15 минМайсторРаботя с компютъра · 224.–6. клас · 9–12 г.
Ще можеш да… опишеш проблем и опита си и да поискаш помощ с ясно съобщение.

За родителя: помагало на един лист — въпроси за вечеря и карта без екран.

01Спомни си

Помисли за случай от всекидневието. Отвори отговорите след своята идея.

Как разбираш какво не се е получило?

Сравнявам очакваното с това, което виждам.

Какво правиш, ако не си сигурен?

Спирам и питам възрастен.

Как помниш какво вече опита?

Записвам опита и резултата на лист.

02Историйка

В нашата измислена рисувалня дете подготвя слънчева картичка. Избира жълт лист, после жълт молив. Движи молива, но слънце не се вижда. „Нищо не работи!“ — възкликва то. Посяга да натиска всичко поред, после спира. Какво точно очакваше? Кръг с лъчи. Какво вижда? Само жълтия лист.

Преди да променя нещо друго, детето поглежда избрания цвят. Листът и моливът са еднакви. Решава да пробва синя черта. Черта се появява! На листче записва: „Жълто върху жълто не се виждаше. Опитах синьо и се появи черта.“ После показва бележката на възрастен и обяснява какво е забелязало.

Възрастният пита: „А ако чертата пак не се беше появила?“ Детето посочва бележката: „Щях да ти кажа какво направих, какво очаквах и какво стана. И да попитам какво да опитаме заедно.“ Прибират листчето до компютъра за следващ случай. Рисувалнята и случката са измислени от нас.

03Решен пример

„В измисления албум потърсих Луна в Море. Очаквах картичката, но я нямаше. Погледнах в Небе и я намерих. Може ли да ми покажеш как да избирам раздела?“

04Опитай сега

Това са наши рисунки и измислени случаи, а не истински програми. Пиши само за тях, без лични данни. Учебният текст не се изпраща и не се запазва; изчезва при презареждане. Няма точки, време или класиране.

Предположи

Преди да пуснеш опита: какво може да е станало? Разкажи предположението си на глас.

В измислената рисувалня избра жълт цвят и нарисува слънце върху жълт лист. Не виждаш слънцето.

Прост опит: Избери син цвят и направи пробна черта.

Пусни: подреди стъпките

Използвай бутоните нагоре и надолу. Можеш да работиш с Tab и Enter или интервал.

    Промени: напиши молба за помощ

    Опиши случая и резултата. Дори простият опит да помогне, упражни как би го разказал. Избери друг случай и промени съобщението.

    05Без екран: карта за помощ

    Вземи лист и молив. Напиши „Поглеждам → Опитвам простото → Записвам → Питам“. Остави място под: „Направих… Очаквах… Стана… Опитах… Резултат…“. Използвай измисления случай с кулата. Разкажи го на близък и сложи картата до компютъра. Ако не знаеш дали опитът е безопасен, питай първо.

    06Направи свое

    Направи карта за баба или дядо на един лист с едри букви. Напиши стъпките и началата на изреченията от картата за помощ. Добави „Първо питам близък човек. После заедно търсим официалната помощ.“ Без лични данни.

    Покажи картата и обясни как се ползва. Помоли човека да разкаже измисления случай с нея. Ако буквите или думите са трудни за четене, преработи ги заедно с него.

    07Какво научих

    Мога да опиша случилото се, да запиша безопасния опит и да помоля човек за помощ. Не е нужно сам да поправя всичко.

    1. Какво правиш първо?

    2. Какво включва молбата за помощ?

    3. Простият опит не помогна. После?

    Значка за умение: „Търся помощ ясно“
    Твоя е, когато можеш да разкажеш измислен случай с картата и да обясниш кога спираш и питаш. Няма точки, серии или класиране.

    08Имам въпрос

    Остана ли ти въпрос? Напиши го тук. Той отива при твоя родител, а не при непознати. Родителят първо потвърждава своя имейл.

    Формата се зарежда… Ако не се появи, запиши въпроса на лист и го покажи на родител или учител.

    ·Източници